ନୋବେଲ ପୁରସ୍କାର - ଜିତୁଥିବା ମନୋବିଜ୍ଞାନ ନୀତି ତୁମର ଖୁଚୁରା ମୂଲ୍ୟ ରଣନୀତି {{1} transform କୁ କିପରି ରୂପାନ୍ତର କରିପାରିବ ଏବଂ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ସେଲ୍ ଲେବଲ୍ ଏହାକୁ ପ୍ରକୃତ ସମୟରେ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରିବ |
ଦୁଇଟି ଦହି କପ୍ ଦୋକାନ ବଜାର ସେଲରେ ବସିଥାଏ|ସମାନ ବ୍ରାଣ୍ଡ, ସମାନ ଆକାର, ସମାନ ମୂଲ୍ୟ|ଗୋଟିଏ ESL ଟ୍ୟାଗ୍ ପ .େ |"20% ଚର୍ବି ଧାରଣ କରିଥାଏ"। ଅନ୍ୟଟି ପ .େ |"80% ଚର୍ବି - ମାଗଣା |"

ଆପଣ କେଉଁଟି ବାଛିବେ?
ଅଧିକାଂଶ ଲୋକ ବିନା ଦ୍ୱିଧାରେ “ଚର୍ବି - ମାଗଣା” ଧରିଥାନ୍ତି|କିନ୍ତୁ ଉଭୟ ଲେବଲ୍ ସମାନ ଦହି ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ|କୋଡ଼ିଏ ପ୍ରତିଶତ ଚର୍ବି ହେଉଛି ଅଶୀ ପ୍ରତିଶତ ଚର୍ବି - ମାଗଣା|ମ Basic ଳିକ ଗଣିତ |
ସେହି କ୍ଷୁଦ୍ର ଶବ୍ଦ ପରିବର୍ତ୍ତନ - ରୁ "ଚର୍ବି ଧାରଣ କରେ" ରୁ "ଚର୍ବି - ମାଗଣା" {{2} your ତୁମର ମସ୍ତିଷ୍କ ଉତ୍ପାଦକୁ କିପରି ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ କରେ ତାହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ଫ୍ଲପ୍ କରେ|ଜଣେ ଅସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟକର ଅନୁଭବ କରେ|ଅନ୍ୟଟି ଏକ ସ୍ମାର୍ଟ ପସନ୍ଦ ପରି ଅନୁଭବ କରେ |
ଏହା ହେଉଛିଫ୍ରେମ୍ କରିବା ପ୍ରଭାବ। ଏବଂ ଯଦି ଆପଣ ଖୁଚୁରା ବ୍ୟବସାୟରେ ଅଛନ୍ତି, ଏହା ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଯାହା ସେଲଫରୁ ଉଡ଼ିଥାଏ ଏବଂ ଧୂଳି ସଂଗ୍ରହ କରୁଥିବା ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ |
ନୋବେଲ ପୁରସ୍କାର ଆବିଷ୍କାର |
1981 ମସିହାରେ, ସାଇକୋଲୋଜିଷ୍ଟ ଡାନିଏଲ୍ କାହ୍ନେମାନ ଏବଂ ଆମୋସ୍ ଟଭର୍ସ୍କି ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନଙ୍କୁ ଏକ ମାରାତ୍ମକ ରୋଗର ଚିକିତ୍ସା ବିଷୟରେ ଏକ ଦୃଶ୍ୟ ଉପସ୍ଥାପନ କରିଥିଲେ|ଯେତେବେଳେ ବିକଳ୍ପଗୁଡିକ "200 ଜୀବନ ବଞ୍ଚାଇବା" ଭାବରେ ଫ୍ରେମ୍ କରାଯାଇଥିଲା, 72% ସୁରକ୍ଷିତ ବିକଳ୍ପ ବାଛିଲେ|ଯେତେବେଳେ ସମାନ ବିକଳ୍ପଗୁଡିକ "400 ମରିବ" ଭାବରେ ଫ୍ରେମ୍ କରାଯାଇଥିଲା, 78% ଜୁଆ ଖେଳିବାକୁ ପସନ୍ଦ କଲେ |

ସମାନ ଗଣିତ ସମାନ ଫଳାଫଳ ବିରୋଧୀ ନିଷ୍ପତ୍ତି |
ଏହି ଆବିଷ୍କାର କାହ୍ନେମାନଙ୍କୁ ଅର୍ଥନୀତିରେ ନୋବେଲ ପୁରସ୍କାର ଅର୍ଜନ କରିଥିଲା |
ଲାଭ କାହିଁକି କ୍ଷତିଠାରୁ ଅଧିକ କଷ୍ଟ ଦିଏ |
ବଜାରରେ,ହାରିବା ଭଲ ହେବା ଅପେକ୍ଷା ଖରାପ ଅନୁଭବ କରେ |। ଯେତେବେଳେ ତୁମେ କିଛି ଲାଭ କର, ଏହା କେବଳ ଏକ ରିହାତି - ସୁନ୍ଦର, କିନ୍ତୁ ଭୁଲିଯିବା|ଯେତେବେଳେ ତୁମେ କିଛି ହରାଇବ, ଏହା ତୁମର ନିଜର ଟଙ୍କା, ତୁମର ଚାଲିଯିବାର ସୁଯୋଗ |
ଯେକ any ଣସି ଦୋକାନ ବଜାରକୁ ଯାଅ ଏବଂ କଣ ହେଉଛି ଦେଖ|ତାଜା ଉତ୍ପାଦ ବିଭାଗରେ, ଦୋକାନୀମାନେ “ସୀମିତ ସମୟ - ଶେଷ 2 ଘଣ୍ଟା” କିମ୍ବା “କେବଳ 5 ବାମ” ଟ୍ୟାଗ୍ ସହିତ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ଚାରିପାଖରେ ଭିଡ଼ କରନ୍ତି|ଏହି ଆଇଟମ୍ ଗୁଡିକ କିଛି ମିନିଟ୍ ମଧ୍ୟରେ କାର୍ଟରେ ପଶିଯାଏ|ଏହି ସମୟରେ, ପୋଷାକ କୋଣରେ, “ଗ୍ରେଟ୍ ଭାଲ୍ୟୁ” କିମ୍ବା “ସୁପର ସେଭିଙ୍ଗ୍” ଚିହ୍ନିତ ର୍ୟାକ୍ ଗୁଡିକ ମୁଖ୍ୟତ ign ଅଣଦେଖା କରାଯାଇଥାଏ, ଗ୍ରାହକମାନେ କାଜୁଆଲ୍ ବ୍ରାଉଜିଂ କରି ଖାଲି - ହାତରେ ଚାଲିଯାଆନ୍ତି |

ପାର୍ଥକ୍ୟ? ଗୋଟିଏ ଫ୍ରେମ୍ କ୍ଷତିର ଭୟ ସୃଷ୍ଟି କରେ|ଅନ୍ୟଟି କେବଳ ଲାଭର ପ୍ରତିଶୃତି ଦେଇଥାଏ |
କ୍ଷତି ପାଇବା ଅପେକ୍ଷା କ୍ଷତି ଘୃଣା 2-2.5x ଶକ୍ତିଶାଳୀ|"ମିସ୍ ଆଉଟ୍" "ଡିଲ୍ ପାଇବା" ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ |
ତୁମର ମୂଲ୍ୟ ଟ୍ୟାଗ୍ ପାଇଁ ଏହାର ଅର୍ଥ କ’ଣ?
ସମାନ ମୂଲ୍ୟ ସହିତ ସମାନ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ତୁମେ କିପରି ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବ ତାହା ଉପରେ ଆଧାର କରି ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ବିକ୍ରୟ ହୋଇପାରେ |
ହ୍ୟାଣ୍ଡ ସାନିଟାଇଜର: ସମାନ ଉତ୍ପାଦ, ଭିନ୍ନ କାହାଣୀ |
|
ସକରାତ୍ମକ ଫ୍ରେମ୍ | |
ନକାରାତ୍ମକ ଫ୍ରେମ୍ | |
|
"99% ଜୀବାଣୁ ହତ୍ୟା କରନ୍ତି" |
"କେବଳ% ୦% ଜୀବାଣୁ ବ survive ୍ଚନ୍ତି" |
ଉଭୟ ଷ୍ଟେଟମେଣ୍ଟ ଗାଣିତିକ ଭାବରେ ସମାନ|କିନ୍ତୁ "99% ମାରିଦିଏ" ଆପଣଙ୍କୁ ସୁରକ୍ଷିତ ମନେ କରେ|"1% ବଞ୍ଚାଅ" ଆପଣଙ୍କୁ ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟ କରେ ଯେ ସେହି 1% ଆପଣଙ୍କୁ ଅସୁସ୍ଥ କରିବ କି?
$ 100 ରିହାତି ନିୟମ |
ଏକ $ 30 ସାର୍ଟ?"50% ବନ୍ଦ""$ 15 ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ"
ଏକ $ 1000 ଲାପଟପ୍?"$ 200 ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ""20% ବନ୍ଦ"
କେଉଁ ସଂଖ୍ୟାରେ ମସ୍ତିଷ୍କ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା କରେ |ଅନୁଭବ କରେ |ବଡ ସହିତଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ସେଲ୍ ଲେବଲ୍ |, ତୁମେ ତୁରନ୍ତ ମୂଲ୍ୟ ପଏଣ୍ଟ - ଉପରେ ଆଧାର କରି ଶତକଡ଼ା ଏବଂ ଡଲାର ପ୍ରଦର୍ଶନ ମଧ୍ୟରେ ସୁଇଚ୍ କରିପାରିବ, ବ୍ୟାକେଣ୍ଡରେ ଗୋଟିଏ କ୍ଲିକ୍, ତୁମର ଷ୍ଟୋରରେ ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଟ୍ୟାଗ୍ ସେକେଣ୍ଡରେ ଅପଡେଟ୍ |
"ସୀମିତ ସମୟ" ଅଧୀନରେ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ କାହିଁକି ଶୀଘ୍ର ବିକ୍ରି ହୁଏ |
ଆପଣଙ୍କ ସ୍ଥାନୀୟ ଦୋକାନ ବଜାରରେ ସେଲଫରୁ ଉଡ଼ୁଥିବା ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ? ESL ଟ୍ୟାଗ୍ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ|ସେମାନେ ପ୍ରାୟ ସବୁବେଳେ ଜରୁରୀ ବାର୍ତ୍ତା ପ୍ରଦର୍ଶନ କରନ୍ତି:
"ଶେଷ ସୁଯୋଗ - ଆଜି ରାତିରେ ଶେଷ ହେବ"ବାହାଘର"ଆଜି ବହୁତ ବଡ ଡିଲ୍!"

"କେବଳ 3 ଟି ଷ୍ଟକ୍ ବାକି ଅଛି"ବାହାଘର"ବର୍ତ୍ତମାନ କିଣ ଏବଂ ସଞ୍ଚୟ କର"
ତୁମର ଭଣ୍ଡାର ଡାଟାବେସ୍ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ESL ସିଷ୍ଟମ୍ ସହିତ, ଏହି କ୍ଷତି - ଫ୍ରେମ୍ ବାର୍ତ୍ତାଗୁଡ଼ିକ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଅଦ୍ୟତନ ହୁଏ:
ଷ୍ଟକ୍> 100:ଏହି ମାସରେ ବିକ୍ରି ହୋଇଥିବା "ସର୍ବୋତ୍ତମ ବିକ୍ରେତା - 5, {{1}" ପ୍ରଦର୍ଶନ କରନ୍ତୁ (ସାମାଜିକ ପ୍ରମାଣ)
ଷ୍ଟକ୍ <20:"କେବଳ [X] ବାମ {{0} fast ଦ୍ରୁତ ବିକ୍ରୟ" ପ୍ରଦର୍ଶନ କରନ୍ତୁ (ଅଭାବ ଟ୍ରିଗର)
ଷ୍ଟକ୍ <5:ପ୍ରଦର୍ଶନ "ପ୍ରାୟ ଚାଲିଗଲା!" + LED ଫ୍ଲାସ୍ ଆଲର୍ଟ (ସର୍ବାଧିକ ଜରୁରୀ)
କ man ଣସି ମାନୁଆଲ ଯାଞ୍ଚ ନାହିଁ|ପୁରୁଣା ଟ୍ୟାଗ୍ ନାହିଁ|ସିଷ୍ଟମ୍ ପ୍ରକୃତ - ସମୟ ଭଣ୍ଡାର ତଥ୍ୟ ଟାଣେ ଏବଂ ଷ୍ଟକ୍ ସ୍ତର ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେବା କ୍ଷଣି ଫ୍ରେମ୍ ସୁଇଚ୍ କରେ|ସ୍କାର୍କିଟି ମେସେଜିଂ କେବଳ ସେତେବେଳେ ଦେଖାଯାଏ ଯେତେବେଳେ ଏହା ପ୍ରକୃତ - ଏବଂ ପୁନ ock ସ୍ଥାପନ ହେବା ସମୟରେ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଅଦୃଶ୍ୟ ହୋଇଯାଏ |
ସମୟ - ଆଧାରିତ ଫ୍ରେମ୍ ସୁଇଚ୍ |
ଦିନର ବିଭିନ୍ନ ସମୟ ବିଭିନ୍ନ ଫ୍ରେମ୍ ପାଇଁ କଲ୍ କରେ|ପ୍ରଭାତ ଯାତ୍ରୀ ଏବଂ ସନ୍ଧ୍ୟା ବ୍ରାଉଜରରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭିନ୍ନ ମାନସିକତା {{1} have ଅଛି ଏବଂ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭିନ୍ନ ସନ୍ଦେଶକୁ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା କରେ |
ESL ର ନିର୍ଧାରିତ ପ୍ରଦର୍ଶନ ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ସହିତ, ଏହି ସୁଇଚ୍ ଗୁଡିକ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଘଟେ:
|
ଦିନର ସମୟ |
ESL ପ୍ରଦର୍ଶନ କ ategy ଶଳ | |
ଏହା କାହିଁକି କାମ କରେ | |
|
ସକାଳ ush ଟାରେ (-9-am) |
"ଗ୍ରାହକ ପ୍ରିୟ" |
ବ୍ୟସ୍ତ ଦୋକାନୀମାନେ ଭିଡ଼ ଉପରେ trust- ସାମାଜିକ ପ୍ରମାଣ ଜିତନ୍ତି | |
|
ମଧ୍ୟାହ୍ନ ଭୋଜନ (11 am-2pm) |
"ଆଜିର ସ୍ପେଶାଲ୍" |
ବ୍ରାଉଜର୍ ଗୁଡିକ ବର୍ତ୍ତମାନ କିଣିବା ପାଇଁ ଏକ କାରଣ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି | |
|
ସନ୍ଧ୍ୟା ବନ୍ଦ (6-9pm) |
"ଶେଷ ସୁଯୋଗ ଆଜି" |
ଲୋସ୍ ଫ୍ରେମ୍ ବନ୍ଦ ହେବା ପୂର୍ବରୁ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ | |
|
ୱିକେଣ୍ଡ୍ |
"ପାରିବାରିକ ଆକାର=ଉତ୍ତମ ମୂଲ୍ୟ" |
ବଲ୍କ - କିଣିବା ମାନସିକତା ପାଇଁ ଆବେଦନ | |
ଏହାକୁ ମ୍ୟାନେଜମେଣ୍ଟ ସିଷ୍ଟମରେ ଥରେ ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ|ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆଇଲରେ ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଟ୍ୟାଗ୍ ନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ସମୟରେ ଏକକାଳୀନ ବଦଳିଯାଏ|ଚଟାଣରେ ଚାଲୁଥିବା କ No ଣସି କର୍ମଚାରୀ ନାହାଁନ୍ତି|କ man ଣସି ମାନୁଆଲ୍ ତ୍ରୁଟି ନାହିଁ|କ No ଣସି ସୁଯୋଗ ହାତଛଡ଼ା ନାହିଁ |
ଉଚ୍ଚ - ଟ୍ରାଫିକ୍ ପ୍ରୋତ୍ସାହନ ଜୋନ୍ ପାଇଁ,LCD ଡିଜିଟାଲ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ |କାଉଣ୍ଟଡାଉନ୍ ଟାଇମର୍, ଫ୍ଲାସ୍ ବିକ୍ରୟ ଆନିମେସନ୍, ଏବଂ ପ୍ରକୃତ - ସମୟ "X ଲୋକ ଦେଖୁଥିବା" ସାମାଜିକ ପ୍ରମାଣ ଯାହା ଷ୍ଟାଟିକ୍ ଟ୍ୟାଗଗୁଡିକ କେବଳ ବିତରଣ କରିପାରିବ ନାହିଁ ଦର୍ଶାଇଥାଏ |
ଯେତେବେଳେ ନେଗେଟିଭ୍ ଫ୍ରେମିଙ୍ଗ୍ ଜିତେ |
ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ - ସଚେତନ ଦୋକାନୀମାନଙ୍କ ପାଇଁ, କ୍ରୟ ପ୍ରେରଣା ହେଉଛି |ବିପଦକୁ ଏଡାଇବା |, ଲାଭ ହାସଲ କରୁନାହିଁ:
|
କମ୍ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ | |
ଅଧିକ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ | |
|
"ପ୍ରୋଟିନରେ ଅଧିକ" |
"ଶୂନ କୃତ୍ରିମ ଉପାଦାନ" |
|
"ଭିଟାମିନ୍ ରେ ଭରପୂର" |
"କ sugar ଣସି ଚିନି ମିଶାଯାଇ ନାହିଁ" |
|
"ପୁଷ୍ଟିକର ପସନ୍ଦ" |
"ସଂରକ୍ଷଣରୁ ମୁକ୍ତ" |
ସ୍ {ାସ୍ଥ୍ୟ - ସଚେତନ ଗ୍ରାହକ ଲାଭ ପାଇଁ ସପିଂ କରୁନାହାଁନ୍ତି {{1} their ସେମାନେ ନିଜ ଶରୀରରେ ଖରାପ ଜିନିଷ ନ ରଖିବା ପାଇଁ ସପିଂ କରୁଛନ୍ତି|ଫାର୍ମାସି ଏବଂ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ପଥରେ ESL ଟ୍ୟାଗଗୁଡିକ "ପାରାବେନ୍ - ମାଗଣା" କିମ୍ବା "କ No ଣସି କୃତ୍ରିମ ରଙ୍ଗ" ପ୍ରଦର୍ଶନ କରୁଥିବା କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ - ଫୋକସ୍ ମେସେଜିଂ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରେ |
ସଦସ୍ୟତା ମୂଲ୍ୟ
ବାର୍ଷିକ ସଦସ୍ୟତା: $ 1,200 / ବର୍ଷ ବନାମ "ମାତ୍ର $ 3.29 / ଦିନ" |
ସମାନ ମୂଲ୍ୟ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭିନ୍ନ ଧାରଣା|ଅଳ୍ପ ପରିମାଣର ଦ daily ନନ୍ଦିନ ଖର୍ଚ୍ଚରେ ଭାଙ୍ଗିବା ସେମାନଙ୍କୁ ଅମୂଳକ ମନେ କରେ|ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ସ ଷ୍ଟୋର୍ଗୁଡିକରେ ESL ସ୍କ୍ରିନଗୁଡିକ "$ 648" ପରିବର୍ତ୍ତେ "$ 27 / ମାସ" ପ୍ରଦର୍ଶନ କରୁଥିବା ଦ୍ୱିଧାବୋଧ ବ୍ରାଉଜରକୁ କ୍ରେତାମାନଙ୍କରେ ପରିଣତ କରେ |
ନକାରାତ୍ମକତାକୁ ସକାରାତ୍ମକରେ ପରିଣତ କରିବା |
- ସମାପ୍ତି ଆଇଟମଗୁଡିକ ଏକ ଫ୍ରେମ୍ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ଉପସ୍ଥାପନ କରେ|"ଶୀଘ୍ର ମିଆଦ ପୂର୍ଣ୍ଣ" ନକାରାତ୍ମକ ଶବ୍ଦ କରେ|କିନ୍ତୁ ଏହାକୁ ସତେଜ କରନ୍ତୁ:
|
ଦୁର୍ବଳ ଫ୍ରେମ୍ | |
ESL ଉପରେ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଫ୍ରେମ୍ | |
|
"ମିଆଦ ପୂର୍ଣ୍ଣ 1/15" |
"ଖାଦ୍ୟ ବର୍ଜ୍ୟବସ୍ତୁ ହ୍ରାସ {{0} Today ଆଜି ବିଶେଷ ମୂଲ୍ୟ" |
|
"କ୍ଲିୟରାନ୍ସ" |
"ଫାଇନାଲ୍ ମାର୍କଡାଉନ୍ - ଅତିରିକ୍ତ 40% ଅଫ୍ ହ୍ରାସ ହୋଇସାରିଛି |" |
|
"ଶେଷ ସୁଯୋଗ" |
"ଫ୍ଲାସ୍ ବିକ୍ରୟ: ପରବର୍ତ୍ତୀ 4 ଘଣ୍ଟା କେବଳ" |
ESL ଏହି ସମୟ - ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ସୁଇଚ୍ ତତକ୍ଷଣାତ୍ ଏବଂ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ କରିଥାଏ|ପ୍ରଗତିଶୀଳ ମାର୍କଡାଉନ୍ ଫ୍ରେମ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଟ୍ରିଗର କରିବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କର ଇନଭେଣ୍ଟୋରୀ ସିଷ୍ଟମର ସମାପ୍ତି ତଥ୍ୟକୁ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତୁ: 3 ଦିନରେ 20% ଅଫ୍, 1 ଦିନରେ 40% ଅଫ୍ {{6} all ସମସ୍ତ କର୍ମଚାରୀଙ୍କୁ ଟ୍ୟାଗ୍ ସ୍ପର୍ଶ ନକରି ଅପଡେଟ୍ କରନ୍ତୁ |
ଏଣ୍ଡକ୍ୟାପରେ LCD ପରଦା |ଆନିମେଟେଡ୍ "ଫ୍ଲାସ୍ ବିକ୍ରୟ" କାଉଣ୍ଟଡାଉନ୍ ସହିତ ଏହା ଆଗକୁ ନେଇପାରେ ଯାହା ପ୍ରକୃତ ଜରୁରୀତା ସୃଷ୍ଟି କରେ, - ବର୍ଜ୍ୟବସ୍ତୁକୁ ଉଚ୍ଚ - ବେଗ ବିକ୍ରିରେ ପରିଣତ କରେ |
ଯେତେବେଳେ ଫ୍ରେମ୍ କାମ କରେ ନାହିଁ |
ଫ୍ରେମ୍ କରିବା ପ୍ରଭାବ ଯାଦୁ ନୁହେଁ|ଯେତେବେଳେ ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ ଦୁର୍ବଳ ହୁଏ:
ଉଚ୍ଚ {{0} akes କ୍ରୟ କ୍ରୟ |: ଏକ କାର କି ଘର କିଣିବା? ଗ୍ରାହକମାନେ ଗମ୍ଭୀର ଜ୍ ogn ାନକ effort ଶଳ ପ୍ରୟାସ ବିନିଯୋଗ କରନ୍ତି ଏବଂ ଫ୍ରେମ୍ କରିବା କ icks ଶଳ ମାଧ୍ୟମରେ ଦେଖନ୍ତି |
ବିଶେଷଜ୍ଞ କ୍ରେତା |: B2B କ୍ରୟ ପ୍ରଫେସନାଲମାନେ ଜାଣନ୍ତି "99% ପ୍ରଭାବଶାଳୀ" ଏବଂ "1% ବିଫଳତା ହାର" ସମାନ କଥା |
ସ୍ୱଚ୍ଛ ପରିବେଶ |: ଯେତେବେଳେ ଗ୍ରାହକମାନେ ଉଭୟ ଫ୍ରେମ୍ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ଦେଖିପାରିବେ, ଏହାର ପ୍ରଭାବ ବାତିଲ ହୋଇଯାଏ |
ଫ୍ରେମିଙ୍ଗର ନ ics ତିକତା |
ଫ୍ରେମ୍ କରିବା ଶକ୍ତିଶାଳୀ|ସେହି ଶକ୍ତି ଦାୟିତ୍ with ସହିତ ଆସେ |
ନ Eth ତିକ ଫ୍ରେମ୍:
ବିଭିନ୍ନ ଉପାୟରେ ପ୍ରକୃତ ସୂଚନା ଉପସ୍ଥାପନ କରିବା ("80% ପତଳା"="20% ଚର୍ବି"=ଉଭୟ ସତ୍ୟ)
ଗ୍ରାହକମାନେ ଯତ୍ନ ନେଉଥିବା ପ୍ରକୃତ ଲାଭକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବା |
ଅଭାବ ମେସେଜିଂ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଯେତେବେଳେ ଇନଭେଣ୍ଟୋରୀ ପ୍ରକୃତରେ କମ୍ ଥାଏ |
ରେଖା ଅତିକ୍ରମ କରିବା:
ନକଲି ଅଭାବ (ଯେତେବେଳେ ଆପଣଙ୍କର 2,000 ଅଛି, "କେବଳ 2 ବାକି ଅଛି!")
ଉପକାର କରୁଥିବା ଲାଭଗୁଡିକ ଯାହା ବିଦ୍ୟମାନ ନାହିଁ |
ଅସୁରକ୍ଷିତ ଜନସଂଖ୍ୟାକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା |
ନ Eth ତିକ ଫ୍ରେମ୍ କାମ କରେ |ଭଲଲମ୍ବା - ଶବ୍ଦ|ଯେଉଁ ଗ୍ରାହକମାନେ ପ୍ରତାରଣା ଅନୁଭବ କରନ୍ତି ସେମାନେ ଫେରି ଆସନ୍ତି ନାହିଁ|ପ୍ରକୃତ ଭଣ୍ଡାର ତଥ୍ୟ ସହିତ ESL ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ, ତୁମର ଅଭାବ ଦାବି ସବୁବେଳେ ସଠିକ୍ {{3} sales ବିକ୍ରୟ ଚଳାଇବା ସମୟରେ ଟ୍ରଷ୍ଟ ନିର୍ମାଣ କରେ |
ପରବର୍ତୀ ସମୟରେ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଏକ ଉତ୍ପାଦ ଦୋକାନ ବଜାରରୁ ଉଡ଼ୁଥିବା ଦେଖନ୍ତି, ଏହାର ESL ଟ୍ୟାଗ୍ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ|ମେସେଜ୍ ମୂଲ୍ୟ ଯେତିକି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |
ନିଜକୁ ପଚାର:ମୁଁ କ’ଣ ଗ୍ରାହକମାନଙ୍କୁ କହୁଛି ସେମାନେ କ’ଣ ପାଇବେ, କିମ୍ବା ସେମାନେ କ’ଣ ହରାଇ ପାରନ୍ତି?
ଦଶନ୍ଧି ଧରି ଫ୍ରେମିଙ୍ଗ୍ ପ୍ରଭାବ ପ୍ରମାଣିତ ହୋଇଛି|କ’ଣ ନୂଆ ହେଉଛି ଏହାକୁ scale {1} scale ସ୍କେଲରେ ଫ୍ରେମ୍ ସୁଇଚ୍ କରିବା, ଇନଭେଣ୍ଟୋରୀ ସ୍ତର ଦ୍ product ାରା, ଉତ୍ପାଦ ବର୍ଗ ଅନୁଯାୟୀ, ଏକକ ମ୍ୟାନେଜମେଣ୍ଟ ଡ୍ୟାସବୋର୍ଡରୁ |
ଫ୍ରେମିଙ୍ଗ ସାଇନ୍ସକୁ ଅଭ୍ୟାସରେ ରଖନ୍ତୁ |
LEGOYO ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ସେଲ୍ ଲେବଲ୍ ଏବଂ LCD ଡିଜିଟାଲ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ |ଫ୍ରେମ୍ - ଆଧାରିତ ମୂଲ୍ୟ କ strateg ଶଳ ଏକଜେକ୍ୟୁଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଭିତ୍ତିଭୂମି ଦିଅ:
ଗୋଟିଏ {{0} store ଷ୍ଟୋର୍ - ଚଉଡା ଅପଡେଟ୍ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |: ଘଣ୍ଟା ନୁହେଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସେକେଣ୍ଡରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଟ୍ୟାଗ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ |
ଅନୁସୂଚିତ ଫ୍ରେମ୍ ସୁଇଚ୍: ସକାଳ / ଅପରାହ୍ନ / ସନ୍ଧ୍ୟା ପ୍ରଦର୍ଶନ ରଣନୀତି ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ ଯାହା ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଚାଲିବ |
ଭଣ୍ଡାର - ମେସେଜିଂ ଟ୍ରିଗର କଲା |: ପ୍ରକୃତ - ସମୟ ଅଭାବ ଫ୍ରେମ୍ ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କର ଷ୍ଟକ୍ ଡାଟା ସହିତ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତୁ |
A / B ପରୀକ୍ଷା କ୍ଷମତା |: ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥାନରେ ବିଭିନ୍ନ ଫ୍ରେମ୍ ଚଲାନ୍ତୁ, ପ୍ରକୃତରେ କ’ଣ କାମ କରେ ମାପନ୍ତୁ |
LCD ଗତିଶୀଳ ବିଷୟବସ୍ତୁ |: କାଉଣ୍ଟଡାଉନ୍ ଟାଇମର୍, ଫ୍ଲାସ୍ ବିକ୍ରୟ ଏକ ମେସନ୍, ଉଚ୍ଚ - ଟ୍ରାଫିକ୍ ଜୋନ୍ରେ ଭିଡିଓ ପ୍ରୋମୋସନ୍ |
ଉତ୍ପାଦ ରେଖା |

ଇ - ଇଙ୍କ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ସେଲ୍ ଲେବଲ୍ |(2.66 "ରୁ 7.3")

LCD ଡିଜିଟାଲ୍ ମୂଲ୍ୟ ପରଦା |(10.1 "ଏବଂ 15.6", ଏକକ ଏବଂ ଦୁଇଥର {{2} ided ପାର୍ଶ୍))

ସ୍ୱଚ୍ଛ LCD ପ୍ରଦର୍ଶନ |

ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ କିଓସ୍କ ସମାଧାନ |
ସର୍ବୋତ୍ତମ ଫ୍ରେମ୍ ହେଉଛି ତୁମେ ପରୀକ୍ଷା କରିଛ|ESL ପରୀକ୍ଷା ସମ୍ଭବ କରେ |